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行业分析 世嘉上半财年游戏销售增长 《圣兽之王》阐述高出

发布日期:2024-11-08 21:19    点击次数:178
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世嘉近日发布了截止2024年9月30日的财务阐述。尽管合座公司销售同比下跌,但其文娱本体板块,尤其是游戏业务阐述雅致,鼓舞了2024财年上半年的成绩。

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净销售额:2116亿日元(约13.9亿好意思元),同比下跌4.5%。

文娱本体净销售额(包括游戏):1417亿日元(约9.31亿好意思元),同比增长16.4%。

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游戏板块销售额:956亿日元(约6.28亿好意思元),同比增长22%。

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阐述指出,游戏销售增长主要收获于DLC销售超出预期,重叠销售阐述壮健,相配是《圣兽之王》阐述高出。此外,世嘉还提到收购Rovio后,销售增长受到了积极影响,汇率波动也带来了正面效应,尤其是在欧洲的资本改善超出了预期。

但是,阐述也提到,第一季度发布的新游戏销量较为疲软,新游戏的销售额从前年同时的62亿日元下跌至56亿日元。比拟之下,重叠销售额则从171亿日元增至221亿日元。

关于接下来的瞻望,世嘉权衡全年净销售额将达到4450亿日元(约30亿好意思元),同比下跌5%。游戏业务权衡收入将达到2350亿日元(约15亿好意思元),同比增长5%。

此外,世嘉还告示,Amplitude Studios将复原零丁运营,兑现了世嘉欧洲的“结构性调动”,并取消了Creative Assembly的《Hyenas》格式,出售了Relic职责室,并进行了数百东谈主的裁人。

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